L'age d'or des jeux video
Tout sur le retro gaming car comme on dis c'était mieux avant ;-)
samedi, décembre 24, 2005
mardi, décembre 06, 2005
Pro evolution soccer : Tout à fait Thierry, un bien beau jeu !!!
Le moins que l’on puisse dire, c’est que cela faisait longtemps que je n’avais pas publier d’avis mais l’envie d’écrire pour ciao est la plus forte.
Me revoici donc et pour mon retour, il fallait un jeu exceptionnel et autant vous dire tout de suite que le choix ne fut pas facile, tellement les jeux de qualités sont nombreux ces temps-ci.
J’ai donc décidè de vous parler de Pro Evolution Soccer sur Playstation 2.
Je ne sait par où commencer tellement il y a de chose à dire sur ce jeu.
Bon, je ne vais pas faire durer le suspence plus longtemps, c’est le meilleur jeu de foot. Il faut dire que la concurrence nétait pas très coriace. J’entend déjà certain d’entre vous dire « qu’est ce qu’il raconte lui, et FIFA alors ! ! ».
Je ne l’est pas oublié, je vous rassure mais quitte à jouer au babyfoot autant aller dans un café c’est plus sympa ( quoique ! !).
En effet, depuis Fifa 96 et 97, la série des Fifa n’a cessé de régresser passant d’un passionnant jeu de simulation à un lassant jeu d’arcade. Les développeurs de chez EA Sports, on malheureusement oublier qu’il ne faut jamais se reposer sur ces lauriers.
Assez parlé de la piètre concurrence ( je suis un peu sévère car le système de dosage des passes est assez sympa ) , et revenons au jeu qui nous intéresse actuellement.
Depuis son apparition sur Super Nintendo, Internationnal SuperStar Soccer a créer un fision entre les amateur de foot.
D’un coté, on trouve les pro-Fifa et de l’autre les Pro-ISS. On ne peut que très difficilement apprécier les deux jeu tellement les différences de Gameplay sont énorme.
Je suis personnellement, et j’en suis sur vous l’aurais déjà compris , fan d’Iss.
Ce nouvel épisode est donc la suite de Winning Eleven 5 sorti il y a quelque temps déjà au Japon. Et oui, Konami ne s’est pas seulement contenté d’ adapter le jeu pour le marché Européen, il en a carrément fait une suite. Merci Mr Konami, pour une fois qu’on pense à nous ! !
Pour ceux qui ne le savent pas PES ( Pro Evolution Soccer ) est super accès simulation, pour tendre vers un réalisme maximum où chaque geste technique est difficile à placer mais tellement jubilatoire. Attendez vous donc à de nombreuses heures d’entrainement pour arriver à mettre un coup franc où pire une bicyclette.
Aucun geste n’est effectué au hasard et vous devrez maitriser les différentes techniques pour construire et marquer un but, car ici oubliez les scores de rugby ou l’envie de marquer avec le gardien ( suivez mon regard, non, ne te cache pas Fifa ! ! ), c’est une simulation je vous dis ! ! !.
Tous les gestes du foot sont là et leurs efficacité à étaient revu comme le une-deux qui est plus difficile à placer que dans les versions PS one.
Si la technique est très importante, la tactique et la stratégie ne l’est pas moins et le nombre de réglage que nous propose PES devrait satisfaire les plus exigent et les plus pointilleux d’entre vous.
Coté compétition, on est aussi gaté. Il y a bien sûr, la traditionnelle Coupe du Monde, mais aussi la Coupe d’Europe, d’Asie, d’Afrique, une coupe Konami et la ligue master qui réuni les meilleurs clubs européens en un championnat à deux divisions. Il ne faut pas non plus oublier les classiques matchs amicaux contre l’ordinateur ou un ami ( on peut d’ailleurs jouer jusqu'à 8 avec un multitap, sympa ).
Au niveau des équipes , on compte une soixantaine d’équipe international et une trentaine de club européens, plus les équipes AllStar qui regroupent les meilleurs joueurs par continent.
Les graphismes ne sont pas les meilleurs vu sur PS2 mais c’est tout a fait honorable pour un jeu de foot ( petite note négative au niveau des spectateur qui sont assez raté).
On peut aisément reconnaître notre Zizou nationnal ou d’autre joueurs tellement les joueurs sont bien fait. D’ailleurs si l’envie vous dis de faire parti du jeu, vous pouvez très bien créer un joueur à votre effigie.
Autre point négative, les commentaires. Ils sont pour une fois en Français mais ils sont malheureusement beaucoup trop répétitifs et sans intérêt. Sinon les cris et chants des supporters sont sympa.
En clair, si vous aimez le foot, il n’y a qu’un seul jeu à acheter c’est Pro Evolution Soccer. Il vous proposera des heures et des heures de jeu pour le maitriser, avec une modélisation et une animation parfaite. Le plaisir à un prix, celui de l’apprentissage car une fois le jeu maitriser, c’est le bonheur assuré.

Max Payne : Max la menace
Depuis le temps qu'on attendait ce jeu, on peut dire qu'on est heureux de le voir pointer le bout de son nez !
Génèralement, avec les jeux qui sont de nombreuses fois reporter on est deçu d'avoir attendu aussi longtemps mais ici on ne regrette pas. Les développeurs de Remedy ont vraiment fait du bon boulot.
Comme beaucoup de jeux PC, on ne peut dire que ce soit un jeu tout public. En effet, Max Payne vous plonge dans un vrai polar trés glauque.
Dés le début, on est dans l'ambiance. Alors que tous souriez à Max Payne, un agent de police modéle, sa famille (femme et enfant) ce fait massacrer devant ces yeux par des drogués.
Depuis ce jour Max s'est jurè de les venger en tuant tous les traficants de drogues. Le scénario est vraiment bien ficellè.
Il s'agit d'un jeu d'action à la 3éme personne du genre Tomb Raider, mais en bien.
Les graphismes sont à pleurer, c'est magnifique. C'est l'un des plus beau jeu que je n'ai jamais vu.
Les textures sont trés fines et le niveau de détail trés impressionnant.
Biensûr, un tel jeu va demander une bonne machine pour vraiment prendre votre pied.
Personnellement, chez moi le jeu est trés fluide sur mon Duron 900, avec une Geforce SDR, 256 Mo et une carte mére MSI K7T Turbo, pour une résolution de 1280*1024 avec presque toutes les options à fond.
Avec une telle résolution, l'aliasing est trés trés discret et je paris qu'en 1600*1200, on ne le voit plus.
La bande son est trés bien faite et les voix sont superbes. Je posséde la version originale en Anglais ce qui évite le doublage approximatif de la version française.
L'un des principales atout de Max Payne est l'utilisation du Bullet Time. Il s'agit d'un moyen qui ralenti le temps pour par exemple éviter les balles ou sauter les cotès en tirant à la façon de Matrix.
Les armes sont d'ailleurs trés nombreuses allant du simple Beretta, au fusil de sniper, en passant par les uzis ou les cocktails molotofs.
Les scénes cinèmatiques sont superbes mais assez rare car le jeu est plus souvent entre-coupè de roman-photo qui explique la situation.
La jouabilitè est trés bonne et la caméra se dirige trés bien grâce à la souris.
L'ambiance est vraiment glauque, il y a par exemple des hotels pourris avec dans les chambres des photos olé-olé ou des lits vibreurs. Dans les toilettes on retrouve souvent des sereingues et on rencontre souvent des drogués en manque qui délire et parfois vous agresse.
En clair, Max Payne est le jeu du moment sur PC. On ne s'ennui jamais (il y a toujours quelqu'un à flinguer), les graphismes sont superbes et le bullet time nous donne l'impression de jouer à Matrix.
On pourra seulement reprocher la faible durée de vie (une vingtaine d'heures) et parfois quelques rares bugs de collisions mais c'est vraiment pour chipoter.
A part ça , c'est du tout bon. Vivement le film !
PS : sur www.Maxpaynecenter.com on peut télècharger des mods pour le jeu.

La légende de Zelda : Majora´s Mask : Un jour sans fin ...
ou plus précisement 3 jours.
En effet, dans ce nouvel épisode de Zelda, c'est 3 jours que vous allez revivre des dizaines de fois pour mener à bien votre aventure, et elle ne sera pas simple.
Aprés avoir vaicu Ganondorf dans le dernier épisode, Link avait bien méritè un peu de repos et bien non ! Alors qu'il traverse une forêt, il se fait agresser par un mystérieux individu, starkid.
Ce dernier qui porte un étrange masque va attaquer Link pour lui voler l'Ocarina du temps et part avec Epona , le fidéle destriè de notre héros.
Pour combler le tout, Link reçoit un sort qui lui pose un masque de Deku ( un etre qui vit dans la forêt et qui crache des noix) sur le visage et dont il ne peut se séparer.
Link va ensuite retrouver Starkid dans un village voisin, et il va se battre contre lui pour récuperer l'Ocarina du temps. Il y parviens mais Starkid avait lancè un sort sur le village pour le détruire, il va faire tomber la Lune dessus, et l'impact doit avoir lieu le 3 éme jour de notre aventure à 6 heures du matin trés précisèment.
Décidement Link a toujours le chic pour se mettre dans des galéres pas possible, mais heureusement pour lui lorsque qu'il utilise l'Ocarina du temps avec "le chant du temps", il se retrouve télèportè au premier jour de l'aventure.
Assez racontè d'histoire passons au jeu maintenant. La principale nouveautè de cet épisode est, vous l'aurez compris, de pouvoir remonter le temps.
Qu'est ce que ce serais bien bien de pouvoir en faire autant, on pourrait effacer nos actes stupides, gagner au loto ou rester toujours en vacance.
Mais Link, lui, il ne doit pas trouver cela toujours génial car lorsqu'il remonte le temps, les donjons déjà explorè ne le sont plus et les rubis qu'il avait n'existe plus, mais les objet important sont tout de même encore là ( comme les masques ou les armes ).
En voilà, d’ailleurs, une autre nouveautè du jeu , les masques ! ! Vous serez amenez tous au long de votre aventure à porter des masques pour progresser dans le jeu car ils vous apporteront des pouvoirs (courir très vite, nager, etre insensible à la lave ) ou vous ouvriront l’accés à de nouveaux bonus. Ils changeront également le comportement des personnes avec qui vous parler, ainsi ils ne réagiront pas de la même façon si vous portez le masque Deku ou celui du Lapin. Il est assez amusant d’essayer tous les masques pour voir les différentes réactions.
L’univers dans lequel Link évolue n’a pas changè par rapport à l’Ocarina du temps et c’est très bien ainsi. Le systéme de combat est le même, il suffit de « Locker » l’adversaire pour tourner autour de lui sans le perdre des yeux et c’est toujours très efficace.
On dirige notre personnage très simplement grâce au stick analogique, vous l’aurez compris la maniabilitè est comme toujours excellente ce qui est la marque de fabrique d’un jeu développer par Nintendo.
Il y a encore les ¼ de cœur à découvrir pour augmenter sa barre de vie ainsi que les haricots magiques, les secrets cachés ou les fées. De ce cotè là pas beaucoup d’innovation, on ne se sent pas dépaysè quant on connaît le monde de Zelda.
A notè, la présence dans l’inventaire de Link, d’un agenda qui lui permettra d’y inscrire des informations concernant les différents personnages rencontrès.
Comme dans le premier sur N64, il faudra parfois tenir compte de l’heure car certains personnages ne seront disponible que la nuit par exemple ce qui rend le jeu assez vivant d’ailleurs lorsque l’on ce ballade dans un village toutes les personnes ont une occupation qui leur est propre.
Les graphismes sont les mêmes que pour l’Ocarina du temps et ils sont très beaux à tous les points de vue.
La bande son est très bonne, les musiques collent bien aux différentes situations.
En clair, ce nouvel épisode des aventures de Link est comme d’habitude un très bon jeu avec de superbe graphisme et une bonne durée de vie.
A notè que pour utiliser le jeu vous devait absolument posséder le Ram Pack ( pas cool ! !) mais bon la qualitè à un prix surtout sur N64.
Vivement que la Game Cube sorte avec un nouveau Zelda.
Hein, oui je sais c’est pas demain la veille mais laissez moi espérer.
Castelvania : Circle of the Moon : Il a une dent contre les humains !!
En effet, lorsque le conte Dracula se réveille en 1830, aprés tous ce temps, il a une petite faim, c'est normal.
C'est pourquoi Morris Baldwin qui avait déjà combattu le monstre dans le passé, resurgis au moment où Dracula se reveille.
Mais il a vieilli et pas Dracula. Heureusement pour nous, il est accompagné deux autres chasseurs de vampires, Buffy et Angel, non mais qu'est ce que je raconte, il est accompagnée de
Hugh Baldwin son fils et de Nathan Graves un de ces élèves.
Mais Dracula n'a pas encore récupérer toute ces forces et ne veux pas les affrontés directement.
Il va alors séparer Hugh et Nathan de Morris, et c'est là que commence le jeu.
Vous incarnez Nathan est devait donc retrouver Dracula et Morris s'il est toujours en vie.
Au niveau des graphismes cela ne ressemble plus vraiment au Catlevania de la Nes et de la Snes, qui sont bien dépassès par cette version qui est plus proche de la derniére version playstation, car c'est vraiment superbe, c'est entre la version super nintendo et la version Play, pour vous donnez une idée.
La bande son est magnifique, surtout à l'écran d'introduction où nous avons droit à de superbe musique du genre gothique
qui collent parfaitement au jeu.
Dans le jeu les musiques sont bien mais sans plus, cela reste toujours de trés bonne qualitè, ce rapprochant de la super nintendo au niveau de la clartè de la musique. Les bruitages sont aussi d'une trés bonne qualitè pour une portable.
La maniabilitè est trés bonne, le perso répond bien à se qu'on lui demande et c'est le principal.
La durée de vie est excellente et vous userez de nombreux paquets de pile avant de finir ce jeu.
En clair, ce Castlevania Circle of the Moon fait déjà parti des grands incontournables de la Game Boy Advance. Grâce à de bon graphisme et à une superbe bande son, on comprend mieux
pourquoi le jeu est en rupture de stock au pays du soleil levant.
PS : N'oubliez pas la gousse d'ail et le pieux, ça peux toujours servir.
Soul Calibur : Tu me Soul Calibur (Pas trop en fait) !
La Dreamcast est vraiment une console capable de se distinguer dans tous les genre de jeux. La playstation était pourtant la grande dominatrice au niveau des jeux de baston 3D mais maintenant la dreamcast à fait trés fort dans ce domaine.
Le jeu qui nous intéresse aujourd'hui est Soul Calibur. Même si ce jeu est sorti il y a environ 1 an et demi, il reste toujours une valeur sûre et est même considérè comme le meilleur jeu de bason tout simplement (toute console sonfondu).
Ce jeu est la suite de Soul Edge sorti à l'époque sur Playstation et qui fut assez appréciè et sa suite sur dreamcast était attendu comme le messie aprés un virtua fighter 3 moyennement convaincant.
Dés l'introduction, on comprend aisément que ce jeu est un chef-d'oeuvre. Nous avons droit à de superbes personnages en 3 D qui effectuent des mouvements d'art martiaux en rythme (en clair, on nous présente tous les protagonistes du jeu).
Ensuite, chaque perso est équipée de son arme personnalisè (glaive, bâton, épèe à une ou deux main, ou même des nunchaku).
Le look des perso est terrible, du genre médiéval, comme Rock (avec sa hache et sa tête de boeuf) ou Siegfried avec son énorme épèe et son armure de chevalier.
Au niveau des décors, on a que l'embarra du choix, une bonne vingtaine, qui sont assez diversifiè allant des chateaux, à une riviére, à un bateaux ou à divers paysages assez tranquille ( en plus certain niveau se décline en version étè, automne et hiver).
La maniabilitè du jeu est excellente et l'ont s'amuse tout de suite même en sortant des coups au hasard. D'ailleurs, les coups sont trés impressionnant et ils sont accompagnés de superbes effets de lumiére qui démontrent que la dreamcast en a dans le ventre.
L'animation quant à elle est superbe, les cheveux des perso bougent comme leurs vétement au grés du vent. Pour profiter un maximum du travail des programmeurs, mieux vaut jouer en 60 hertz si votre télè le supporte.
Les mouvements des combattants sont magnifiques et l'ont se doute qu'ils ont étaient crée grâce à de vrai maître en arts martiaux.
La bande son est superbe, elle aussi, mais c'est une habitude chez Namco. Les coups font mal et ça s'entend.
Outre le mode arcade habituel, le jeu propose en plus un mode Mission Battle qui vous permettra de débloquer de nouveaux costumes ou de nouveaux décors, en effectuant des missions comme battre 3 adversaires de suite avec la même barre de vie ou vaincre l'ennemi avec un coup bien précis.
En bref, ce jeu est un pur bijou comme seul Namco sait les faire. Avec ces 20 personnages, son mode Mission battle qui augmente indéniablement la durée de vie et des graphismes trés détaillés et trés soignée, les fan de jeu de Baston se doivent de l'avoir s'ils possédent une dreamcast, sinon achetez en une !!
Half-Life : Et si ce n'était pas de la Science Fiction ?
Carnet de bord
Mardi 18 Aout 1999.
Voilà ça y est, c'est aujourd'hui mon premier jour dans ma nouvelle boite.
J'ai était accréditer dans le département de recherche du centre scientifique de Black Mesa au Nouveau Mexique, un blede isolè comme vous pouvez pas imaginè. S'il arrivait quelque chose
On aurait du mal à venir nous aider, enfin ne parlons pas ainsi ça pourait nous porter malheure.
Oh pardon, excusez-moi, avec tous cela j'ai oublié de me présenter.
Je m'appelle Gordon freeman et je suis Docteur en Physique Nucléaire. Je ne suis pas docteur comme le Docteur Ross du genre à passer mon temps à draguer les infirmieres , je suis plutôt du genre à tripoter
des molécules et autres atomes, même si pour obtenir ce poste j'ai du effectuer un stage de survie dans milieu hostile et un apprentissage aux techniques militaires. Vraiment bizzare,le mexique est pourtant un pays civilisè, mais aprés tout vu le salaire qu'on me donne ...
Bon, où il est le terminus de se vagon ? J'en ai marre moi, depuis que je suis entré dans la base ça n'arréte pas, wagon puis poste de controle puis wagon puis poste de controle. J'ai l'impression d'être descendu au centre de la terre. En tous cas, je voudrait pas à avoir à refaire le chemin en sens inverse, ça doit pas être simple. Au moins, on est bien protéger avec tous ces gardes, c'est le principal.
Ah, enfin, le terminus. C'est pas trop tôt. Un garde m'accueil pour me dire qu'on m'attend dans la salle d'expérimentation. J'ai croisais plein de scientifiques dans les couloirs et ils m'avaient l'aire
bien excitès.
Hein, quoi !! je doit enfiler une combinaison de protection contre le feu, le froid et les radiations.
Je me demande si on m'aurait pas cacher des trucs, je suis au courant de rien en fait.
Ca y est, je suis prêt, on peut y aller. C'est quoi mon bouleau ? Ok, je doit pousser un cristal bizarre dans une machine.
J'y vais ..... Merde, c'est quoi ce bordel, y a tous qui casse la gueule. A peine, j'ai poussè le cristal qu'une explosion s'est produite pour tous détruire. Je sais pas ce qu'il y avait dans
ces émanations de fumées mais j'ai cru voir des formes étranges comme des monstres tout autour de moi, lorsque j'ai mis le cristal.
Vite, je dois remonter à la surface avant que tous s'écroule, vraiment j'ai pas de chance ...
LE jeu
Half-life est le premier doom-like qui se déroule dans un niveau en continu. Ainsi, fini les brusques changement de décor lorsque l'on passe d'un niveau à l'autre. Ici, le jeu est divisé en sous-niveau qui font parti d'un même et unique niveau. On se croirait devant un film, cela ferait d'ailleurs un trés bon long métrage.
Pour un essai, Valve à fait trés fort. Qui ne connait pas Half-Life dans le monde des Gamers ?
Grace a un moteur graphique 3D qui est toujours opérationnel de nos jours (malgré les moteurs de Quake 3 et Unreal), Half-Life à tout de suite plu au public.
Mais, le plus impressionnant dans ce jeu et qu'on a vraiment l'impression d'être dans un environnement vivant,On peut ainsi parler à tous les personnages et effectuer des actions inutiles comme faire exploser un recipient qui se trouvais dans un micro-onde. On peut aussi taper aux portes des toillettes pour enerver leurs occupants.
La bande son continue de nous mettre dans l'ambiance du jeu, c'est à dire nous faire peur.On se surprend parfois à sursauter par l'apparition d'un monstre qui nous saute dessus. On entend
les monstres grommeler, aboyer et même parler dans leurs propres languages.
Les monstres sont d'ailleurs trés diversifiès allant des simples crabes, au vers géant en passant par les aligators cracheurs d'acide. Ils ont en plus, et c'est encore un des point fort du jeu,
une Intelligence Artificielle trés poussèe. Il n'est pas rare de voir un monstre appeler des potes en renforts ou même se battre entre eux si leurs titres se croisent.
Les marines sont eux aussi trés intelligents et vous prennent à revers comme des traitres, ils n'ont pas peur d'utiliser des
grenades pour vous faire sortir de votre cachette. Les combats contre eux sont un pur plaisir.
Les décors sont eux aussi trés differrents. Les couloirs de Black Mesa ne se ressenblent pas et le nombre de texture est impressionnant. Vous aurez ainsi le PLAISIR de visiter Black Mesa, biensur, mais aussi des montagnes rocheuses et la planéte Xen (l'endroit d'où proviennent tous les monstres)
Cotè armement, il y en a pour tous les goûts. Du pied de biche, au magnum en passant par les mitraillettes et fusils à pompes, sans oublier les armes expérimentales qui parfois vous pétent à la gueule.
Le cotè multijoueur n'a pas étaient négligè et les developpeurs de talent ont su créer de mods basés sur le jeu en réseaux. Les mods comme Counter-strike ou team fortress sont les plus joués sur le web.
Pour faire tourner ce petit bijou, vous aurez besoin de vous munir d'une carte 3D assez récente, de 128 mo de ram (c'est mieux) et d'un processeur d'un moins 350, 400 mhz, sans oubliè une bonne dose de caféine pour vous tenir éveillè car le jeu risque bien de vous obsedé au moins ..... la moitiè de votre vie.
En résumer, on peut dire qu'Half-Life est un must et un incontournable des Doom-Like. Si vous aimer le genre il faut vous
jeter dessus sans hésiter, vous ne serais pas deçu !! Vivement la suite.
Dead or Alive 2 : Regardez-moi dans les yeux j’ai dis !!
Dans le domaine des jeux de baston en 3D, il existe de nombreuses séries à succés, et depuis quelques temps une nouvelle série a gagnè ces galons, je veux bien-sur parler des Dead Or Alive.
Après une premiére version sur Saturn et Playstation, voici donc le second opus qui débarque sur notre console chérie.
Décidemment, la dreamcast semble s’imposer sur le domaine de la baston 3D et 2D avec entre autre Soul Calibur, Rival School ou Capcom Vs Snk, et avec Dead Or Alive 2, le palmarés grandi encore car le jeu est magnifique.
Ceux qui connaissent le monde des jeux-vidéo savent que la série des Dead Or Alive c’est fait remarquer par le volume mamaire important des combattantes.
Mais, ce n’est bien-sur pas le seul attrais de la série, heureusement. En effet, la jouabilitè est instinctive et on prend tout de suite plaisir à jouer.
L’un des autres points fort du jeu est que l’aire de combat se situe sur plusieurs étages, ainsi fini les ring-out. C’est très agréable de pousser un adversaire dans un ravint et de poursuivre le combat au fond de la crevasse.
La bande son est bien faite et les bruits des coups sont bien retranscrit, on sent que les coups font mal.
En résumè, Dead Or Alive 2 est un très bon jeux pour ceux qui aiment la baston est qui on fini en long et en large Soul Calibur.
Street Fighter 3 Double Impact : Vous reprendrez bien un peu de Street ?
Si dans le domaine des jeux-vidéo il existe une Success Story, c'est bien la série des Street Fighter.
Depuis le premier épisode de la fin des années 80, début des années 90 qui est passé quasi inapperçu, au numéro 2 qui, lui, a contribuè entre autre au succés de la Super Nintendo et qui a était trés plébiscitè en arcade, en passant par ses nombreuses variantes (prime, turbo, turbo prime, super turbo, alpha ...),la famille des Street comporte pas moins d'une quinzaine de membre et Papa Capcom est heureux aujourd'hui de nous annoncer la naissance du petit dernier, j'ai nommé Street Fighter 3 Double Impact.
Dites-moi, Monsieur et Madame Capcom, tous ces enfants, franchement, ce ne serait pas pour les allocations ? Hein ! Non ! Bon !
Plus sérieusement, quoi de neuf dans cette nouvelle version.
He bien, tout d'abord il faut savoir que ceet épisode regroupe la premiére version de street fighter 3 (New Generation)et la version nommé Giant Attack. Deux Jeux sur un même GD-Rom pour le prix d'un ! Super !
Capcom avait l'habitude de chouchouter ces jeux et cela n'a pas changer ! L'animation est trés soignée et le jeu est trés technique.
Au fil des années et des versions les Street ont beaucoup évolué aussi bien au niveau des techniques de combat que des graphismes ou des personnages. Ainsi dans cette version, seul Ryu et Ken ont étaient conservé chez les anciens et l'on ne peut pas dire que le soft regorge de perso. En effet, avec entre 10 et 20 perso,
il n'y a pas foule au portillon en comparaison avec Marvel VS Capcom 2 qui, lui, comporte plus de 50 personnages.
Mais au moins chaque perso à ses caractéristiques propres et aucun ne se ressemble.
A l'instard de la version Alpha 3, vous aurez la possibilitè de déclencher une super furie de la mort qui tue la vie, en executant une manipulation assez complexe. Cette derniére devra être choisi avant le combat. Vousne pourez donc pas déclenché plusieurs furies différentes pendant le combat.
Coté maniabilitè, il vaut mieux jouer avec l'Arcade Stick car la croix de direction vous aurez vite mal au pouce, à cause de la rigiditè de la croix.
Les graphismes sont trés détaillés et fidéle à l'arcade. l'animation quant à elle est fluide et trés soignée.
La bande son n'est pas trop mal et les voix digitales sont bien faite.
Pour conclure, Street Fighter 3 Double Impact ravira les habituès, mais pour les autres le choix se pose entre le réalisme et les coups spéciaux de dingue, mon coeur balance.
A notè aussi qu'il vaut mieux utiliser le stick arcade pour une meilleure maniabilitè mais sinon c'est du tout bon !!
Track & Field : La terreur de vos doigts et de vos manettes
Internationnal Track and Field est un des rares jeux, avec les jeux musicaux qui utilisent un tapis, à demander une bonne condition physique pour jouer.
Eh oui, avec ce jeu là vos aller en suer des gouttes, en fait vos aurait surtout mal aux doigts car ce jeu qui reprend pour theme les jeux olympiques demande de la dexteritè et de la coordination dans les actions. Pour faire péter les records, il faut la pluspart du temps appuyer alternativement et le plus vite possible sur X puis Y, et dans une épreuve comme le 100 métres, il faut vraiment être très rapide ne serait-ce que pour ne pas être larguer à l'arrivée !! C'est terrible pour les doigts !! On peut essayer une technique dite du briquet qui consiste a frotter les boutons X et Y avec cet objet mais c'est au détriment de votre manette. Il faut choisir la manette ou les doigts. Mais rassurez-vous, il y a de nombreuses épreuves qui demandent moins de rapiditè, mais plutôt de la précision comme le saut à la perche ou le lancer de javelot et de poids. En tout, le jeu comporte une dizaines d'épreuves dont certaine qui ne se débloqueront qu'aprés avoir fini le jeu (il y a par exemple, une épreuve de gimnastique rythmique qui reprend le principe de Dance Dance Revolution).
Cotè graphisme, le jeu est superbe et les mouvements des athlétes sont bien reproduits. La maniabilitè est parfaite car très simple, en effet seul quelques boutons sont utilisés par épreuve et les personnages répondent parfaitement bien. La bande son comme dans la plutard des jeux de ce genre pourrait être ameliorait car on ne sent trop l'ambiance du stade.
En résumè, track and field sur dreamcast est un excellent jeu pour tous ceux qui n'ont pas peur de s'abimer les doigts !!


